|
Terragen 0.9.43

Генератор
трехмерных ландшафтов. Поддержка режима просмотра 3D Preview,
который позволяет перемещаться виртуальному наблюдателю по
сгенерированному ландшафту и находить наиболее интересные
ракурсы для рендера изображений. 3D Preview гибко
конфигурируется и может работать даже на компьютерах с
видеокартами без аппаратной поддержки 3D. Terragen также
содержит улучшенный скриптовый язык и исправления некоторых
ошибок. Terragen - это генератор пейзажей, созданный с целью
генерации фотореалистических ландшафтов и анимаций. Он
доступен для Windows и Mac OS. На этой стадии развития,
Terragen бесплатен для персонального, некоммерческого
использования. Хотя Terragen - это постоянно развивающаяся
программа, она уже способна производить ландшафты, близкие к
реалистическим и со специальными эффектами. Несмотря на то,
что Terragen используется профессиональными проектами, он
прост в освоении для новичка. Вы сможете производить ваши
первый ландшафты через 15 минут после установки программы. Можно создавать как реалистичные изображения,
так и совершенно фантастические. В
ландшафте участвуют небо, солнце, вода и земля. Цвет всех
компонентов настраивается, регулируется
высота камеры над горизонтом, угол обзора. Полученный
ландшафт можно сохранить в файл любого размера в формате
BMP.

Посмотреть галереи |
1 |
2 |
3 |
Обзор программы:
Что нужно знать для работы с программой? Главное понимать
суть процесса. Так выглядит панель управления Terragen.
Render Controls - Настройки Рендеринга
Terrain Dialog - Настройки Ландшафта
Water Dialog - Настройки Воды.
Cloud Dialog - Настройки Облаков
Atmosphere Dialog - Настройки Атмосферы [Atmosphere Examples - Примеры Атмосферы]
Lighting Dialog - Настройки Освещения
3D - Быстрый рендеринг и разворот сцены.
Image - Настройки Изображения
Начинаем мы с настроек рендеринга.
Главные настройки - разрешение картинки и ее качество (detail).
Позиция камеры легко задается при помощи мышки, разве что
дополнительно можно указать высоту над поверхностью (height
above surface). Очень радует возможность быстрого
предварительного просмотра с вполне приемлемым качеством.

Следующим шагом является создание ландшафта. Вариантов ровно
три: нарисовать самому, сгенерировать автоматически и
импортировать из другого пакета.
Если вы решитесь рисовать самостоятельно, то обращаю ваше
внимание на инструменты предназначенные для этого:
Процесс создания заключается в отображении примерного вида
будущего ландшафта. Причем рекомендую начинать с самого
большого размера инструмента, постепенно переходя к более
маленькому. Чем светлее цвет поверхности, тем выше она
находится.

С генерацией ландшафта все проще. Достаточно выбрать один из
методов и задать необходимые параметры. Если результат вам
не подходит - достаточно лишь снова нажать Generate Terrain
и получить еще один уникальный результат.
После создания внешнего вида ландшафта нужно подумать о его
цветовом решении. В этом вам поможет пункт Surface Map (см
картинку - скриншот главного экрана настроек ландшафта).
Можно воспользоваться готовыми материалами, а можно сделать
свои.

Следующий шаг - создание воды (большинство генераторов
ландшафтов очень сильно помогают в создании достаточно
реалистичной воды). В Terragen-е это делается заданием
нескольких параметров.
Главное - Water Level. Задайте небольшое положительное
значение и нажмите Update Maps. Вы увидите, что часть вашего
ландшафта оказалась под водой. Остальные параметры это:
степень отражения и конфигурация волн. Лучше всего их
настраивать путем подбора оптимальных сочетаний (поправил -
сделал тестовый рендер).
Как только вы подобрали нужный вид для Вашей воды самое
время приступать к генерации неба. Под небом в данном случае
мы подразумеваем две вещи. Это облака. Опять же, при помощи
нескольких несложных настроек можно создать очень
качественную имитацию облаков. Самый простой вариант -
воспользоваться кнопкой Generate Clouds. Задав размер и
плотность облаков вы получите вполне приемлемый результат.

Следующей по пунктам у нас настройка атмосферы. Довольно
важный момент, так как он позволяет значительно повлиять на
внешний вид готового изображения. Итак, первая сверх
настройка позволяет сымитировать присутствие в атмосфере
пыли или тумана. Чем больше плотность (density), тем сильнее
эффект. Следующая настройка отвечает за степень "голубизны"
вашего неба. Хотите мрачный дождливый день - уменьшайте,
хотите солнечный и светлый - добавляйте. Не забывайте делать
тестовые рендеринги. Ну и последняя настройка, которая
отвечает за воздействие атмосферы на солнечные лучи. Для
начала можно ничего не трогать - результат будет вполне
приличным. Кроме того в комплекте идет большое количество
presets (заранее подготовленных настроек), которые помогают
разобраться со всеми тонкостями создания атмосферы.

Наконец-то мы дошли до последнего пункта - настройки
освещения. Очень важно правильно указать направление и угол
освещения. Так как это повлечет за собой глобальные
изменения в сцене. Для начала оставьте все как есть или
ознакомьтесь с готовыми примерами.
После всех этих действий мы получаем готовую сцену, которую
можно отрендерить в качестве отдельной картинки. А если
немного пофантазировать и понастраивать, то можно получить
море на Марсе...
Для того, чтобы сделать такую картинку вручную в одном из 3D
пакетов потребовалось бы изрядное количество времени. По
крайней мере большее, чем мы потратили задавая параметры и
генерируя различные вещи в пакете TerraGen.

Смотреть
полное справочное руководство
Скачать
Terragen 0.9.43 2,43 Мб
Скачать
русский файл справки 663 Кб

Главная |
Работа с графикой
| Генератор ландшафтов
Наверх
|