Главная | Работа с Photoshop | Сделай сам | Создание  текстуры/узора

Гостевая

Меню

            Главная
            Работа с Photoshop
            Работа с графикой
            Работа с видео
            Для компьютера

Photoshop

            Плагины (Plugins)
            Кисти (Brushes)
            Действия (Actions)
            Стили (Styles)
            Фигуры (Shapes)
            Градиент (Gradients)
            Текстуры (Textures)
            Шрифты (Fonts)
            Клипарты (Kliparts)

Photoshop

            Учебник
            Уроки
            Сделай сам
            Быстрое изучение

Реклама

 

Создание собственной текстуры (узора)в Photoshop CS2

Скачать текстуры

Уроки адаптированы для пользователей русифицированной версии CS2


 

  Текстура-это маленький графический файл (обычно применяется размер 128х128 пикс), при заполнении которым большой страницы у Вас не будет видно "швов" в местах стыковки маленьких файлов. Текстуру можно создать практически из любой картинки, и самый простой способ для этого - использовать встроенный инструмент фотошопа-"Конструктор узоров". В фотошопе их мало и они недоделанные (швы видно) А находятся они здесь:


***\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Presets\Textures
 

   Итак, откройте Вашу картинку и зайдите в "Конструктор узоров"

  Пользоваться им очень просто: выделите инструментом "Выделение" (Marquee) маленький кусочек изображения, выставьте настройки как у меня на скриншоте и нажмите кнопку "Генерировать" (Generate)

  На кнопку "Генерировать" можно нажимать неоднократно, всякий раз текстура будет генерироваться по новому. Когда Вы будете довольны результатом, нажмите "ОК"

  Генератор создал текстуру  и залил ею всю картинку. Как видите швов практически не видно. Такие текстуры получаются, если Вы выбираете для текстуры более-менее однородный тон (листья, траву, безоблачное небо) Если я на этой же картинке выделю, например, область в районе замка, результат уже не будет таким хорошим.

  Чтобы сохранить полученную на данном этапе текстуру в виде узора для дальнейшего использования нам нужно вырезать из картинки тот самый квадрат размером 128 на 128 пикселей. Для этого включите палитру "Инфо", возьмите инструмент "Выделение" (Marquee)  И, начиная с левого верхнего угла выделите квадрат ровно 128 на 128 пикселей. Скопируйте его и вставьте в новый файл.

 

  Как видите, "Конструктор узоров" не просто вырезает выбранный вами фрагмент картинки, а пытается еще что-то сгенерировать самостоятельно. И все-таки результат не очень впечатляет.

  Но фотошоп не был-бы фотошопом, если бы не смог предоставить нам средства для создания качественных текстур. Есть еще один способ.

Возьмем другую картинку:

  Создайте новый квадратный файл. В моем примере 128 на 128 пк. Скопируйте картинку  и вставьте ее в новый файл. По желанию, можно предварительно уменьшить картинку, а когда вставите ее, подвигайте слой, чтобы подобрать желаемое положение.

  Выполните сведение слоев (Щелчок по слою в палитре правой кнопкой мыши (не обращайте внимания, что он у Вас один).

   


   Как видно, если заливать этим рисунком большой файл мы имеем ярко выраженные швы.
 

  Необходимо выполнить следующее: Меню "Фильтр" - "Другие" - "Сдвиг" (Оffset). Сдвинуть надо по вертикали и горизонтали на половину картинки. (Все равно в какую сторону) В моем примере это 64 пикселя. Остальные настройки тоже выставьте, как на скриншоте.

  Теперь швы находятся внутри картинки. В силу ваших возможностей и умений их нужно замаскировать. В основном придется работать "штампом". (Clone Stamp) Не затрагивайте внешних сторон картинки! А то опять появятся швы.


  Когда будете довольны результатом примените опять фильтр "сдвиг" с обратным значением. Теперь заливайте что хотите, швов не будет!

 

Сохранение текстур

  Вы можете сохранить текстуру в виде Jpeg файла в любом месте, или в папке с текстурами Фотошопа: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Presets\Textures.

  Но для того, чтобы иметь к ним быстрый доступ, Вы можете сохранить ее в виде узора. Для этого откройте файл с текстурой и проделайте действия с картинки:

  Ваш узор появится в палитре узоров в самом низу. Можно удалить остальные узоры из палитры и сохранить только свои. Для удаления узоров из палитры зажмите CTRL+ALT и кликайте по иконкам узоров. Файл с набором узоров имеет расширение PAT. Когда Вы нажмете кнопку "Сохранить узоры" откроется окно сохранения файла, где нужно ввести имя файла. По умолчанию, Ваши узоры сохранятся тут: С:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Presets\Patterns  В этом случае они всегда будут доступны из выпадающего меню палитры "Узоры". Можно, конечно сохранять их и в любом другом месте, и загружать с помощью пунктов меню "Загрузить узоры" или "Заменить узоры"

 

Dmitry © 2007        Скачать текстуры


Главная | Работа с Photoshop | Сделай сам | Создание  текстуры/узора

Наверх  Главная

Реклама

 

Бесплатный Онлайн Сервис Design by Dmitry © 2008